সাম্প্রতিক ডিজিটাল ইভেন্টে, ইন্ডাস্ট্রির অন্যতম বড় একটি রহস্যের অবশেষে সমাধান হলো: আধুনিক প্রযুক্তি নিয়ে লিঙ্কের হাইরুল রাজ্যে প্রত্যাবর্তন। ‘ দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা: ওকারিনা অফ টাইম’-এর রিমেইকটি নিন্টেন্ডো সুইচ ২-এ আসবে— এই খবরটি নিশ্চিত করার মাধ্যমে এমন একটি প্রেজেন্টেশনের সমাপ্তি ঘটে, যেটিকে এর গুরুত্বের কারণে অনেকেই ইতোমধ্যেই ঐতিহাসিক বলে অভিহিত করছেন।
এই প্রত্যাশা নিঃসন্দেহে সঙ্গত, কারণ আমরা এমন একটি গেম নিয়ে কথা বলছি যা প্রায় তিন দশক আগে থ্রিডি অ্যাডভেঞ্চার গেমের মানদণ্ডকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল। যদিও দেখানো ফুটেজটি সংক্ষিপ্ত, জাপানি সংস্থাটির উদ্দেশ্য স্পষ্ট বলেই মনে হচ্ছে: তাদের নতুন হার্ডওয়্যারের শক্তিকে কাজে লাগিয়ে এমন একটি সংস্করণ তৈরি করা, যা কেবল ভিজ্যুয়ালকেই উন্নত করবে না , বরং এর কাহিনিতেও এমন সব চমক থাকতে পারে যা ভক্তদের বাকরুদ্ধ করে দিয়েছে।
একটি কালজয়ী ক্লাসিকের প্রযুক্তিগত রূপান্তর
এই ঘোষণাটি করেন ইয়োশিয়াকি কোইজুমি, যিনি এমন কিছু ফুটেজ উপস্থাপন করেন যা গেমপ্লে সিস্টেমের গভীরে না গেলেও, এটা স্পষ্ট করে দিয়েছে যে এটি একটি সম্পূর্ণ আমূল পরিবর্তন। বহু বছর আগে ৩ডিএস হ্যান্ডহেল্ডে দেখা রিমাস্টারটির থেকে ভিন্ন, এই প্রজেক্টটিতে একটি সম্পূর্ণ নতুনভাবে ডিজাইন করা ভিজ্যুয়াল স্টাইল রয়েছে , যার লাইটিং এবং টেক্সচার সুইচের উত্তরসূরির সক্ষমতাগুলোর পূর্ণ সদ্ব্যবহার করে।
ট্রেলারে তরুণ লিংককে তার জঙ্গলের বাড়িতে বিশ্রাম নিতে দেখা যায়, যেখানে নব্বইয়ের দশকে অত্যন্ত জনপ্রিয় নান্দনিকতা বজায় রাখা হয়েছে, কিন্তু সাথে ছিল অবিশ্বাস্য রকমের খুঁটিনাটি। আশা করা হচ্ছে, এই কিস্তিতেও সেই ডাঞ্জন ও পাজল কাঠামো বজায় থাকবে যা একে বিখ্যাত করেছিল, যদিও খুব সম্ভবত আমরা বর্তমান ইন্ডাস্ট্রির মান অনুযায়ী কিছু উন্নত ফিচার এবং আরও মসৃণ গেমপ্লে দেখতে পাব।

সম্ভাব্য পুনরায় শুরুর ইঙ্গিত দেয় এমন বিবরণ
কমিউনিটির মধ্যে যে বিষয়টি সবচেয়ে বেশি বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, তা হলো ব্র্যান্ডটির আনুষ্ঠানিক বিজ্ঞপ্তিতে 'পুনর্জন্ম' শব্দটির ব্যবহার। কিছু বিশ্লেষক মনে করছেন যে নিন্টেন্ডো হয়তো একটি সাধারণ গ্রাফিক্যাল রিমেকে চেয়েও বড় কিছু প্রস্তুত করছে, বিশেষ করে টিজারে ১৯৯৮ সালের মূল গেমের কালানুক্রম অনুযায়ী সময়ের আগেই লিঙ্কের হাতে 'ট্রাইফোর্স অফ কারেজ' জ্বলে ওঠার বিষয়টি লক্ষ্য করার পর।
এই সামান্য অমিলটি নিয়ে নানা তত্ত্ব তৈরি হয়েছে যে, আমরা একটি রিবুট দেখছি নাকি একটি বিকল্প টাইমলাইন। যা নিশ্চিত তা হলো, কোম্পানিটি অত্যন্ত সতর্কতার সাথে প্রকল্পটি তৈরি করছে এবং অন্যান্য, আরও গতানুগতিক রিমেকেগুলোর সাথে সরাসরি তুলনা এড়িয়ে চলছে। এর মাধ্যমে তারা এটাই তুলে ধরতে চাইছে যে, এটি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য হবে এক চূড়ান্ত অভিজ্ঞতা এবং যারা ইতোমধ্যেই টেম্পল অফ টাইম ঘুরে দেখেছেন, সেই অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য এটি হবে একটি স্মৃতিময় যাত্রা।
লঞ্চ এবং বাজারের প্রেক্ষাপট
যদিও কোনো নির্দিষ্ট তারিখ ঘোষণা করা হয়নি, তবে এই বছরের শেষের আগেই এটি মুক্তি পাবে বলে ঠিক করা হয়েছে। এই পদক্ষেপটি কৌশলগত, কারণ এই সময়ে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি তার ৪০তম বার্ষিকী উদযাপন করছে, যা আসন্ন লাইভ-অ্যাকশন ‘লিজেন্ড অফ জেল্ডা’ চলচ্চিত্রের মতো অন্যান্য প্রকল্পের পাশাপাশি এই গেমটিকে উৎসবের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত করেছে ।
গেমটির আগমন এই মৌসুমের অন্যান্য বড় গেমগুলোর সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতা করতে পারে, এবং ছুটির মরসুমে কনসোলের বিক্রি বাড়াতে এটি সম্ভবত নভেম্বর বা ডিসেম্বরে মুক্তি পাবে। এটা স্পষ্ট যে নিন্টেন্ডো এমন একটি গেমের মাধ্যমে তাদের নতুন প্ল্যাটফর্মের ক্যাটালগকে শক্তিশালী করতে চাইছে যা সমালোচকদের প্রশংসা এবং বাণিজ্যিক সাফল্য উভয়ই নিশ্চিত করবে, যার ফলে ভক্তরা আগামী সপ্তাহগুলোতে হাইরুল সম্পর্কে খবরের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে।
এই ঘোষণাটি এমন একটি কমিউনিটির বহু বছরের আবেদনের চূড়ান্ত পরিণতি, যারা ওকারিনা কিংবা ‘হিরো অফ টাইম’-এর সময়-ভ্রমণের রোমাঞ্চকর অভিযানকে কখনও ভোলেনি। অত্যাধুনিক প্রযুক্তিগত দিক এবং সমালোচকদের কাছ থেকে প্রায় নিখুঁত স্কোর পাওয়া একটি গেমের ঐতিহ্যকে সম্মান জানানোর প্রতিশ্রুতি নিয়ে, নিন্টেন্ডো সুইচ ২-এ ‘ওকারিনা অফ টাইম’-এর প্রত্যাবর্তন অ্যাডভেঞ্চার অনুরাগীদের জন্য বছরের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা হতে চলেছে। এটি নিশ্চিত করবে যে, যারা প্রথমবারের মতো এই কিংবদন্তির সাথে পরিচিত হচ্ছেন এবং যারা ইতিমধ্যেই এর সাথে পরিচিত, উভয়ই এই উচ্চাভিলাষী পুনর্নির্মাণে সন্তুষ্ট হবেন।

