
ক্যাপকম নিশ্চিত করেছে যে রেসিডেন্ট ইভিল সাগার পরবর্তী প্রধান রিমেকটি হবে কোড: ভেরোনিকা, যা ভক্তদের কাছে সবচেয়ে প্রিয় কিস্তিগুলোর মধ্যে একটি। তবে, সংস্থাটি এই প্রকল্পের নির্দিষ্ট বিবরণ সম্পর্কে প্রায় সম্পূর্ণ গোপনীয়তা বজায় রাখছে, যার ফলে এই ক্লাসিক সারভাইভাল হরর গেমটির রিমেক নিয়ে কমিউনিটির মধ্যে অসংখ্য তথ্য ফাঁস এবং গুজব ছড়িয়ে পড়েছে ।
সুপরিচিত তথ্য ফাঁসকারী ডাস্ক গোলেমের মতো সূত্র থেকে পাওয়া সর্বশেষ প্রতিবেদনগুলো থেকে জানা যাচ্ছে যে, এই রিমেকে শুধু গ্রাফিক্সের মানোন্নয়নই সীমাবদ্ধ থাকবে না। বরং, সবকিছুই ইঙ্গিত দিচ্ছে যে ক্যাপকম লেভেল ডিজাইন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট এবং সার্বিক কঠিনতার মাত্রায় ব্যাপক পরিবর্তন আনছে। এর পাশাপাশি, গেমটি প্রকাশের পর ডাউনলোডযোগ্য কন্টেন্টের জন্যও তাদের উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা রয়েছে।
রকফোর্ট দ্বীপের নকশায় পরিবর্তন: একটি আধা-খোলা পরিবেশ
সোশ্যাল মিডিয়া এবং ফোরামে ছড়িয়ে পড়া বিভিন্ন তথ্য অনুযায়ী, রকফোর্ট আইল্যান্ড আর একটি রৈখিক পরিবেশ থাকবে না, বরং এটি একটি আধা-উন্মুক্ত এবং আন্তঃসংযুক্ত স্থান হয়ে উঠবে। এর ফলে খেলোয়াড়রা পূর্বে ভ্রমণ করা এলাকাগুলোতে ফিরে যেতে, বিকল্প পথ খুঁজে বের করতে এবং ২০০০ সালের মূল গেমটিতে না থাকা লুকানো জায়গাগুলোতে প্রবেশ করতে পারবে। এই ধারণাটি ক্যাপকমের রেসিডেন্ট ইভিল রিমেকে প্রয়োগ করা কৌশলের দর্শনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ , যেখানে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দেরও একটি নতুন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য পরিবেশ এবং শত্রুদের সম্পূর্ণরূপে নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছিল।
অধিকতর অসুবিধা এবং সম্পদ ব্যবস্থাপনা
বিভিন্ন সূত্রের মধ্যে আরেকটি বিষয়ে ঐকমত্য হলো যে, Resident Evil Code: Veronica Remake গেমটি Resident Evil 2 রিমেকে-এর চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি কঠিন হবে , যা ইতোমধ্যেই আধুনিক সিরিজের অন্যতম তীব্র সারভাইভাল হরর গেম হিসেবে বিবেচিত। ফাঁস হওয়া তথ্যে সীমিত গোলাবারুদ, কম সংখ্যক হিলিং আইটেম এবং আরও আক্রমণাত্মক এনকাউন্টারের কথা বলা হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের প্রতিটি রিসোর্স সাবধানে ব্যবহার করতে বাধ্য করবে। এছাড়াও, এই বহু প্রতীক্ষিত রিমেকে- এর নতুন ফিচার এবং প্রযুক্তিগত বিবরণ অনুসারে , এতে থ্রিডি অডিও এবং পদশব্দ, বাতাস ও জলের ফোঁটার মতো আরও বিস্তারিত পারিপার্শ্বিক শব্দের সংযোজনের কথা উল্লেখ করা হয়েছে, যা এক্সপ্লোরেশনের সময় ইমারশন এবং উত্তেজনা বাড়িয়ে তুলবে।
ডিএলসি কৌশল: স্পিন-অফের পরিবর্তে বৃহৎ আখ্যান সম্প্রসারণ
গেমপ্লের পরিবর্তন ছাড়াও, বেশ কিছু রিপোর্টে বলা হয়েছে যে ক্যাপকম তাদের গেম প্রকাশের পরের কৌশল পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে । স্বতন্ত্র স্পিন-অফ গেম তৈরি করার পরিবর্তে, কোম্পানিটি এখন তাদের মূল গেমগুলোর জন্য দীর্ঘ ডিএলসি এবং কয়েক ঘণ্টার এক্সপ্যানশন তৈরিতে মনোযোগ দিচ্ছে বলে জানা গেছে। ডাস্ক গোলেমের মতে, রেসিডেন্ট ইভিল রিকুইয়েম এবং কোড: ভেরোনিকা রিমেইক উভয়ই এই ধরনের ডিএলসি পাবে, যার লক্ষ্য হলো পার্শ্ব প্রকল্পে প্রচেষ্টা না ছড়িয়ে প্রধান গেমগুলো প্রকাশের মধ্যবর্তী শূন্যস্থান পূরণ করা।
বর্তমান সময়সূচী অনুযায়ী Code: Veronica রিমেইকটি ২০২৭ সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে মুক্তি পাওয়ার কথা , যদিও এর নির্মাণে বেশি সময় লাগলে এটি দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক পর্যন্ত বিলম্বিত হতে পারে। Requiem এক্সপ্যানশনটি সেই একই বছরের শেষে আসবে, আর Veronica-র ন্যারেটিভ ডিএলসি-টি ২০২৮ সালের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে, যা মূল গেমটি মুক্তির প্রায় এক বছর পর। উল্লেখ্য যে, মূল Code: Veronica গেমটির এই ধরনের কোনো এক্সপ্যানশন ছিল না, তাই Capcom-এর জন্য সম্পূর্ণ নতুন কিছু যুক্ত করার সুযোগ উন্মুক্ত রয়েছে।
তবে, এই সমস্ত তথ্য পুরোপুরি বিশ্বাস করা উচিত নয়। ক্যাপকম আনুষ্ঠানিকভাবে এই পরিবর্তন বা ডিএলসি পরিকল্পনাগুলোর কোনোটিই নিশ্চিত করেনি, এবং নির্ভরযোগ্য সূত্র থেকে পাওয়া তথ্যগুলোও কেবল গুজবই থেকে যাচ্ছে। তবে, এটা স্পষ্ট যে রেসিডেন্ট ইভিল কোড: ভেরোনিকা রিমেইক নিয়ে প্রত্যাশা ব্যাপক, এবং যদি এই তথ্য সত্যি হয়, তবে আমরা সাম্প্রতিক বছরগুলোতে এই সিরিজের অন্যতম উচ্চাভিলাষী ও চ্যালেঞ্জিং একটি কিস্তি আশা করতে পারি।

