কেন সোনিক ইউরোপের তুলনায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বেশি চালায়?

sonic মূল 60hz.jpg

আপনি কিনা ভিডিও গেম ফ্যান যেন তারা আপনাকে খুব বেশি ডাকে না, এটা খুব সম্ভব যে আপনি কখনো কোনো গেম খেলেছেন ধ্বনিত. ব্লু হেজহগ গেমগুলি অনেক মজার কারণ তারা সাধারণ প্ল্যাটফর্ম সিস্টেমকে একটি অপ্রতিরোধ্য চরিত্রের সাথে একত্রিত করে যা আমাদের অবশ্যই খুব উন্মত্ত উপায়ে সম্পূর্ণ গতিতে স্টেজ জুড়ে চালাতে হবে। যাহোক, একই সোনিক ভিডিও গেম বিশ্বের সব দেশে একই দেখায়নি. প্রকৃতপক্ষে, আমেরিকান শিশুদের গেমটি পাস করতে সক্ষম হওয়ার জন্য তাদের সমস্ত প্রতিফলন বের করতে হয়েছিল, ইউরোপে, ঘুমের পরেই তাদের স্তরগুলি পাস করা সম্ভব হয়েছিল। এই পার্থক্য জন্য অ্যাকাউন্ট কি?

প্রযুক্তি ক্লাসিক সোনিকের একটি অসুবিধার বাধা ছিল

pal-ntsc-ওয়ার্ল্ড

গেমস পছন্দ এলেন রিং ভিডিও গেমের একটি নির্বাচক থাকা উচিত কিনা তা নিয়ে বিতর্কের পুনরুত্থান করেছে৷ অসুবিধা. অনেকের জন্য, একটি সহজ মোড থাকা একটি গেম উপভোগ করা বা হতাশা শেষ করার মধ্যে পার্থক্য হতে পারে। যাইহোক, সোনিক ইউরোপে সহজ ছিল না কারণ Sega ভেবেছিলাম আমরা অনাড়ম্বর, কিন্তু এর কারণে আমাদের টেলিভিশনের প্রযুক্তি.

আপনি যদি ভিডিও গেম খেলেন যখন টিউব টিভি এখনও বিদ্যমান ছিল, তাহলে আমরা পরবর্তীতে যে বিষয়ে কথা বলতে যাচ্ছি তা অবশ্যই আপনার কাছে পরিচিত শোনাবে। কয়েক বছর ধরে, গ্রহে টেলিভিশনের দুটি ভিন্ন ফর্ম্যাট ছিল: NTSC এবং PAL. NTSC সিস্টেমটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা, মধ্য আমেরিকা, জাপান এবং দক্ষিণ আমেরিকায় ব্যবহৃত হয়েছিল। অন্যদিকে, ইউরোপ, অস্ট্রেলিয়া, আর্জেন্টিনা, ব্রাজিল এবং উরুগুয়েতে আমরা PAL সিস্টেম ব্যবহার করেছি। এর সমান্তরালে, SECAM সিস্টেমও ছিল, যা ফ্রান্স, রাশিয়া এবং অনেক আফ্রিকান দেশ ব্যবহার করেছিল, যদিও এটি অন্য নিবন্ধের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

সিস্টেম PAL তার উচ্চমানের ছবির জন্য পরিচিত ছিল. NTSC এর 576 এর তুলনায় এটিতে মোট 486 লাইন ছিল। তবে উভয় প্রযুক্তিই শেয়ার করেছেন ব্যান্ডউইথ. আর এখানেই NTSC ফরম্যাট সামনে এসেছে। থাকার দ্বারা এনটিএসসি কম লাইন, প্রতি সেকেন্ডে আরও ছবি প্রদর্শনের জন্য বাকি ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করে. এইভাবে, NTSC PAL এর জন্য 60 এর তুলনায় 50 হার্টজ এ কাজ করেছে।

আমরা ইউরোপীয়রা সোনিকের জলযুক্ত সংস্করণ খেলি

একটি সিনেমা দেখার সময়, উদাহরণস্বরূপ, আমরা ইউরোপীয়রা আরও ভাল কল্পনা করতে পারি চিত্র মানের, এবং রিফ্রেশ হার চূড়ান্ত ফলাফলের উপর খুব একটা প্রভাব ফেলবে বলে মনে হয় না। যাইহোক, যখন ভিডিও গেম খেলার কথা আসে, তখন জিনিসগুলি অনেক বদলে যায়। সোনিক হিসাবে দ্রুত একটি খেলা, PAL সিস্টেমের ফ্রেমের অভাব এটি শিশুদের জন্য অসুবিধা সহ একটি খেলার মত দেখায়। আমেরিকান গেমগুলি অনেক দ্রুত, যখন আমরা এখানে যেগুলি উপভোগ করেছি তা চ্যালেঞ্জিং ছিল না। সেই সময়ে যদি প্রতিযোগিতামূলক অস্তিত্ব থাকত, তাহলে PAL সিস্টেমের খেলোয়াড়দের পুকুরের অপর পারের খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে কিছুই করার থাকত না।

আপনি একটি তুলনা দেখতে চান, এখানে একটি ভিডিও আছে ATH' যুগ যেখানে তারা একটি এমুলেটর ব্যবহার করে উভয় সংস্করণের তুলনা করে, কিন্তু মূল ফ্রেম রেট বজায় রাখে।


গুগল নিউজে আমাদের অনুসরণ করুন