ব্ল্যাক প্যান্থার গেমটি বাতিলের ঘোষণা দিয়ে ইলেকট্রনিক আর্টস গেমিং সম্প্রদায়কে অবাক করে দিয়েছে।, সেইসাথে ক্লিফহ্যাঙ্গার গেমসের চূড়ান্ত বন্ধ, এর উন্নয়নের জন্য দায়ী স্টুডিও। কোম্পানির অভ্যন্তরে ছাঁটাই এবং পুনর্গঠনের প্রেক্ষাপটের মধ্যে এই ব্যাখ্যাগুলি এসেছে, যা বৃহত্তর অর্থনৈতিক এবং সৃজনশীল সম্ভাবনার অধিকারী বলে বিবেচিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির উপর সম্পদ কেন্দ্রীভূত করার চেষ্টা করে।
এর প্রকল্প কালো চিতাবাঘ এটি ২০২৩ সালে উপস্থাপিত হয়েছিল এবং প্রত্যাশা তৈরি করেছিল। এর পদ্ধতির জন্য: একটি উন্মুক্ত-বিশ্ব ভিডিও গেম যা আখ্যানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যেখানে মার্ভেলের সবচেয়ে ক্যারিশম্যাটিক সুপারহিরোদের একজন অভিনীত। তবে, EA এন্টারটেইনমেন্টের সভাপতি লরা মিলে স্বাক্ষরিত অভ্যন্তরীণ বিবৃতিতে সন্দেহের কোনও অবকাশ নেই: উদ্যোগটি বাতিল করা হয়েছে এবং সিয়াটেল স্টুডিওটি তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাচ্ছে।.
EA এর রোডম্যাপ এবং বন্ধের কারণগুলি
কর্মীদের উদ্দেশ্যে লেখা ইমেলে মিয়েল নিজেই ব্যাখ্যা করেছেন, এই সিদ্ধান্তটি প্রয়োজনীয়তার প্রতি সাড়া দেয় "আরও উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধির সুযোগের" দিকে প্রচেষ্টা পুনর্নির্দেশ করুন. EA এখন ব্যাটলফিল্ড, দ্য সিমস, স্কেট এবং অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের মতো নিজস্ব ব্র্যান্ডগুলিতে প্রচুর বিনিয়োগ করছে। ফলস্বরূপ, বহিরাগত প্রকল্প অথবা কম বাণিজ্যিক সম্ভাবনা সম্পন্ন প্রকল্পগুলি রোডম্যাপ থেকে বাদ পড়ে।, ভক্ত এবং বিশেষায়িত সংবাদমাধ্যমের মধ্যে আগ্রহ তৈরি হওয়া সত্ত্বেও।
বন্ধের ফলে বিশেষভাবে প্রভাবিত হয় ক্লিফহ্যাঙ্গার গেমস, কেভিন স্টিফেন্স এবং মনোলিথ প্রোডাকশনের প্রাক্তন সদস্যদের দ্বারা ২০২৩ সালে প্রতিষ্ঠিত একটি স্টুডিও। —মধ্য-পৃথিবীর স্রষ্টা: মর্ডরের ছায়া—। মার্ভেলের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ মহাবিশ্বগুলির মধ্যে একটিতে একটি নতুন, উচ্চাকাঙ্ক্ষী দৃষ্টিভঙ্গি আনার জন্য এই দলটি গঠিত হয়েছিল, কিন্তু প্রকল্পটি জনসাধারণের ধারণা থেকে খুব কমই বেরিয়ে আসে, কোনও দৃঢ় গেমপ্লে ফুটেজ বা বিশদ কখনও প্রকাশ করা হয়নি।
একটি প্রতিশ্রুতিশীল খেতাব যা পাইপলাইনে রয়ে গেছে
খেলার পেছনের ধারণাটি ব্ল্যাক প্যান্থার ওয়াকান্ডায় একটি তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সেট পরিবেশন করার কথা ছিল, স্যান্ডবক্স মেকানিক্স এবং মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স থেকে স্বাধীন একটি আখ্যান সহ। এটি মার্ভেল এবং ইএ-এর মধ্যে চুক্তিতে অন্তর্ভুক্ত তিনটি শিরোনামের মধ্যে একটি ছিল, আয়রন ম্যান গেমটি (বর্তমানে মোটিভ স্টুডিওর হাতে) এবং তৃতীয় একটি প্রকল্প যার খুব কম বিবরণই জানা যায়।
ক্লিফহ্যাঙ্গার গেমস বন্ধ হওয়ার ফলে যে ছাঁটাই হচ্ছে তা আরও বাড়িয়ে দেয় তিনটি প্রধান রাউন্ড কাট যেটি EA শুধুমাত্র ২০২৫ সালে কার্যকর করেছে। যদিও কোম্পানিটি সঠিক পরিসংখ্যান দেয়নি, তবে জানা যায় যে গত মাসে রেসপন এবং অন্যান্য দলে যে তরঙ্গ এসে পৌঁছেছিল, তার তুলনায় এগুলো কম প্রভাব ফেলে, যখন ৩০০ জনেরও বেশি কর্মী তাদের চাকরি হারিয়েছিলেন। EA ব্যবস্থাপনা জোর দেয় যে ক্ষতিগ্রস্ত কর্মীদের স্থানান্তরের চেষ্টা করা হবে।, এমন একটি ব্যবস্থা যা ইতিমধ্যেই অন্যান্য সময়ে প্রতিষ্ঠানের মধ্যে প্রতিভা ধরে রাখার জন্য বাস্তবায়িত হয়েছে।
মার্ভেল গেমসের ভবিষ্যৎ এবং EA-এর নতুন দিকনির্দেশনা
বাতিলকরণ মার্ভেল এবং ইলেকট্রনিক আর্টসের মধ্যে চুক্তির ভবিষ্যৎ নিয়ে প্রশ্ন তুলেছে। ইএ মোটিভ দ্বারা তৈরি আয়রন ম্যান ভিডিও গেমটি এখনও তৈরির পর্যায়ে রয়েছে।, সেইসাথে স্টার ওয়ার্স: জেডি এবং আসন্ন মাস ইফেক্টের তৃতীয় অধ্যায়। যদিও এই পদক্ষেপগুলি অনিশ্চয়তা তৈরি করে, কোম্পানিটি মার্ভেলের সাথে তার দীর্ঘমেয়াদী সহযোগিতার বিষয়টি পুনরায় নিশ্চিত করে। তবে অনেকেই ভাবছেন যে চুক্তির মধ্যে সম্মত তৃতীয় খেলাটি কি কখনও আলোর মুখ দেখবে?
এদিকে, এই পুনর্গঠনের বাইরেও EA স্পোর্টস বিভাগ কাজ চালিয়ে যাচ্ছে। এবং সাম্প্রতিক পরিবর্তনগুলির দ্বারা প্রভাবিত হবে না। অন্যদিকে, কোম্পানিটি সম্প্রতি বাস্তবায়ন করেছে অফিসে ফিরে আসার বাধ্যবাধকতা এর কর্মীদের জন্য, যা টেলিওয়ার্ককারীদের মধ্যে তাদের ভবিষ্যত কর্মসংস্থান নিয়ে উদ্বেগ তৈরি করেছে।
ক্লিফহ্যাঙ্গার গেমস: একটি প্রতিভাবান স্টুডিও বিদায় জানালো
এর অন্তর্ধান ক্লিফহ্যাঙ্গার গেমস এটি তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন ভিডিও গেমের প্যানোরামায় একটি আকর্ষণীয় উদ্যোগের সমাপ্তি প্রতিনিধিত্ব করে। স্টুডিওটি অভিজ্ঞ পেশাদারদের দ্বারা গঠিত ছিল যারা মিডল-আর্থ: শ্যাডো অফ মর্ডর, হ্যালো, গড অফ ওয়ার এবং কল অফ ডিউটির মতো গুরুত্বপূর্ণ কাহিনীগুলিতে সহযোগিতা করেছিলেন। অনেকেই এই বন্ধকে এর প্রতিফলন হিসেবে দেখেন শিল্পে নতুন অগ্রাধিকার, যেখানে লাভজনকতা এবং ব্র্যান্ড একত্রীকরণ ঝুঁকিপূর্ণ প্রকল্প এবং মৌলিক সৃজনশীলতাকে স্থানচ্যুত করেছে বলে মনে হচ্ছে।.
খবরের প্রভাব এবং ভক্তদের হতাশা সত্ত্বেও, EA জোর দিয়ে বলে যে তার কর্মীদের সহায়তা করা একটি অগ্রাধিকার, অভ্যন্তরীণ স্থানান্তর কর্মসূচি বজায় রাখা, এবং মনে রাখা যে কিছু বিভাগের শক্তিবৃদ্ধি অন্য বিভাগের হ্রাসের জন্য ক্ষতিপূরণ দেয় — ২০২৫ সালের মার্চ মাসে, EA-তে আগের বছরের তুলনায় ৮০০ জন বেশি কর্মী ছিল —।
ইলেকট্রনিক আর্টসের বর্তমান দৃশ্যপট দেখায় যে কীভাবে একটি বৃহৎ কোম্পানি অল্প সময়ের মধ্যে তার মনোযোগ আমূল পরিবর্তন করতে পারে, ব্ল্যাক প্যান্থারের মতো প্রতিশ্রুতিশীল প্রকল্পগুলি ত্যাগ করে এবং বাজারের অনিশ্চয়তার মুখে প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে মনোনিবেশ করে। ওয়াকান্ডা ভিডিও গেম বাতিলের ঘটনাটিই প্রমাণ করে যে শিল্পের দৃঢ়তা এবং একটি ক্রমাগত বিকশিত খাতের চাহিদা. মার্ভেল মহাবিশ্বের ভক্তদের অপেক্ষা করতে হবে এবং দেখতে হবে যে ব্ল্যাক প্যান্থার ভবিষ্যতে ভিডিও গেমের জগতে আরেকটি সুযোগ পায় কিনা।